Carta de lição
Duração da missão de classe: 45 minutos
Público-alvoIndicado para alunos de 8 a 12 anos.: Público-alvoIndicado para alunos de 8 a 12 anos.
Nesta missão de classe, os alunos descobrem que há muitas coisas divertidas para fazer no mundo online e muitas oportunidades a serem aproveitadas. Mas como fazer isso? E quais são essas coisas legais? No entanto, também existem perigos à espreita. Então, como lidar com eles e quem pode ajudar?
Esses são os tópicos sobre os quais os alunos vão conversar entre si. Eles vão criar um passaporte de amostra onde escreverão/desenharão todas essas coisas, para que tenham uma boa ideia do que vão trabalhar enquanto mergulham mais fundo no mundo do HackShield.
É uma introdução às outras missões de classe e ao jogo individual.
Metas de aprendizagem
Alunos…
- sabem que o mundo online oferece muitas oportunidades e como aproveitá-las.
- sabem que o mundo online também tem perigos e como lidar com eles.
- sabem para que serve o HackShield.
- sabem o que é e o que faz um Agente Cibernético.
- podem prosseguir individualmente com o HackShield.
- sabem que existem mais aulas como esta sobre tópicos cibernéticos específicos.
- estão empolgados com o mundo online e o HackShield.
Requisitos
- Quadro interativo
- Conta de professor para HackShield (crie sua conta aqui)
Glossário
- Agente Cibernético: cibernético é uma palavra que indica algo online ou relacionado ao computador. Se você jogar HackShield, pode se tornar um Agente Cibernético. Agentes Cibernéticos aproveitam as oportunidades e lutam contra os perigos do mundo digital!
- Sala de Jogos: uma sala de jogos é um local onde as pessoas podem se reunir para jogar videogames.
- Desinformação: desinformação é a criação intencional e disseminação de informações falsas ou enganosas. Você sabe que não é verdade quando a espalha, mas faz isso mesmo assim para lucrar ou prejudicar uma pessoa, grupo ou país.
A lição
Introdução - 10 min
Diga aos seus alunos que hoje vocês estão falando sobre tudo o que é possível no mundo online.
O mundo digital está cheio de oportunidades. Há jogos legais para jogar, você pode conversar com pessoas do outro lado do mundo e muito mais. Hoje vamos jogar HackShield, um jogo que nos ajuda a nos tornarmos Agentes Cibernéticos. Os Agentes Cibernéticos aproveitam as oportunidades do mundo digital e lutam contra o mal!
Perguntas de Introdução
- O que você mais gosta de fazer online?
- Que coisas novas você aprendeu usando a Internet?
- Que tipo de jogos online você prefere jogar e por que gosta tanto deles?
- Você já fez algo online que depois aplicou na vida real?
- Há alguma ferramenta online que você usou para facilitar ou tornar mais divertido seu trabalho escolar?
Core - 30 min
Comece a missão no IWB. Indique que você agora iniciará o jogo e discuta regras apropriadas para sua classe quando jogar um jogo no IWB.
Na missão, Query conduz você pela história. Isso é descrito em texto. Você pode escolher que as crianças se revezem lendo o texto.
Os alunos devem criar um passaporte de amostra na missão. Eles podem fazer o passaporte por conta própria com uma folha A4 em branco, mas você também pode imprimir nosso design (consulte o Apêndice) e começar a trabalhar com ele. Nesse caso, preste atenção ao texto e adapte-o, pois nele presumimos que uma folha A4 em branco seja usada.
Haverá 5 tarefas de escrita/desenho durante o jogo da missão, nas quais os alunos podem deliberar. Eles têm 5 minutos para cada uma dessas tarefas.
Encerramento
Perguntas de encerramento
- Você descobriu/aprendeu algo durante esta aula que gostaria de compartilhar com os outros?
- Se você fosse responsável pela Internet por um dia, o que mudaria ou acrescentaria?
- Qual atividade online você recomendaria aos seus amigos e por quê?
- Do que você mais gostou ao discutir as oportunidades que o mundo online oferece?
- Você tem alguma dúvida sobre o mundo online ou há coisas específicas sobre as quais gostaria de saber mais?
Dicas
- Para adicionar um toque dinâmico, considere pedir aos alunos que se revezem na leitura do texto, tornando a experiência ainda mais envolvente.
- Se preferir uma missão silenciosa, você tem a opção de desativar o som. Basta navegar até o menu de opções do jogo e você encontrará o conteúdo das imagens correspondentes à direita.
- Agora, vamos mergulhar no cerne da nossa jornada! Explore as atividades em sala de aula descritas na próxima página e deixe o aprendizado interativo se desenvolver.
Saiba mais
Vídeos em breve
Apêndice
