Mål

Som lärare behöver du veta:

  • Hur man navigerar genom uppdraget.
  • Hur man interagerar med andra karaktärer och föremål.
  • Vad vissa föremål gör.
  • Vad de orangea och understrukna orden betyder.

Poäng


Klassuppdrageten genererar poäng i spelet: individuellt, men också som klass. De poäng som eleverna tjänar individuellt avgör deras plats på HackShield-poängtavlan. Efter att ha slutfört varje klassuppdrag, som endast kan spelas via ett lärarkonto, får du som lärare en kod. Eleverna kan ange denna kod i sina individuella konton och få poäng och ett sköld.

Är du en gästlärare?

Här kommer några tips:

  • Video - TedTalk 

The Power of Gamification in Education

Video - CISCO

Teaching Online Safety with HackShield