Doelen

De leerkracht…

  • Weet hoe het dialoog werkt
  • Kan bewegen binnen een klassenquest
  • Kan interacteren met andere karakters en voorwerpen
  • Weet wat een “woordenboekwoord” is en hoe je daarmee kunt interacteren
  • Weet hoe je terug kan kijken in de dialoog
  • Weet hoe je in en uit een quest stapt
  • Weet wat een klassenactiviteit is.

Punten

De klassenquests leveren punten op: individueel, maar ook als klas. De punten die de leerlingen individueel behalen, bepalen hun plaats op het scorebord van HackShield. Na het voltooien van elke klasquest, die alleen via een docentenaccount kan worden gespeeld, ontvang je als docent een code. Leerlingen kunnen deze code invoeren in hun individuele account en ontvangen punten en een schild. Deze zijn te vinden in hun HackShield-account.


Inspiratie